«Кунг Фу Панда. 2». 7–17 лет!
Упор в игровой программе на получение жизненных навыков:
-навыки стратегии;
-лидерские качества;
-развитие критического мышления.

Легенда:
«Лорд Шэнь, из клана Гунмэнь, создал страшное оружие — порох, перед которым меркнет сила кунг-фу. Он возжелал власти над всем Поднебесным и изгнал воинов, что укрылись в Нефритовом дворце. Годы шли. Шэнь вернулся. Его армия волков ищет последний свиток, способный погасить свет в любом сердце и сделать его непобедимым. Лишь тот, кто обретет внутренний покой, сможет противостоять пламени. Мы — последняя надежда кунг-фу».