Сюжетно-игровая смена «Король Артур» с 26 июля по 04 августа (10 дней)
Упор в игровой программе:
• проектный подход к созданию;
• умение принимать и давать здоровую критику;
• принятие управленческих решений;
• управление временем;
• контроль стресса в игровых ситуациях.

Легенда: Во времена, когда Британия была раздираема распрями, великие кланы и рыцарские дома вели бесконечные битвы за право возвести своего претендента на трон Камелота. Мечи и магия, честь и предательство решали судьбу королевства. Наконец, хрупкий мир был достигнут высокой ценой. Совет старейшин провозгласил нового правителя, но истинная власть принадлежала не короне… а древнему артефакту — Скрижали Авалона. Легенды гласят: лишь тот, кто разгадает древние знаки, оставленные волшебником Мерлином, сможет найти путь к утраченной силе и определить судьбу Камелота.